Glossar
Was ist Scrum? Rollen, Ereignisse, Artefakte
Scrum ist ein Rahmenwerk mit festen Rollen, Ereignissen und Artefakten, das Arbeit in Sprints organisiert. Aufbau — und wann es nicht passt.
Scrum ist ein Rahmenwerk, das Arbeit in feste Iterationen gliedert und dazu drei Rollen, mehrere Ereignisse und drei Artefakte festlegt. Es schreibt keine Technik vor, sondern einen Rhythmus: planen, arbeiten, überprüfen, anpassen.
Der Aufbau
Rollen: Product Owner (Reihenfolge des Backlogs), Scrum Master (Prozess und Hindernisse) und das Entwicklungsteam. Ereignisse: Planung, Daily, Review und Retrospektive. Artefakte: Product Backlog, Sprint Backlog und Inkrement.
Wann es nicht passt
Wenn die Arbeit nicht planbar in Zeitschachteln fällt. Support, Betrieb und alles mit unvorhersehbarem Zulauf verbringen die Planung damit, einen Plan zu schreiben, der nicht hält — dort ist Kanban ehrlicher. Auch für Teams unter drei Personen ist der Überbau meist größer als der Nutzen.
In Zuuna
Sprints, Backlog, Kapazität, Planning Poker und Burndown sind vorhanden, aber optional — das Board darunter funktioniert ohne jede dieser Ebenen.
Verwandte Begriffe
Zur Rolle, die das Backlog verantwortet: Product Owner. Zur Form, in der Anforderungen dort landen: User Story.
Häufige Fragen
Ist Scrum agil?
Scrum ist ein Rahmenwerk, das agile Prinzipien umsetzt. Ein Team kann Scrum formal befolgen und trotzdem nicht agil arbeiten — die Zeremonien allein sind keine Garantie.
Was ist Scrumban?
Eine Mischung: Sprints und Rollen aus Scrum, Fluss und WIP-Limits aus Kanban. Verbreitet bei Teams, deren Zulauf teils planbar und teils reaktiv ist.