Glossar

Was ist Velocity? Definition und Grenzen

Velocity ist die Menge an Story Points, die ein Team pro Sprint abschließt. Wozu sie taugt, wozu nicht, und warum sie als Zielvorgabe schadet.

Velocity ist die Summe der Story Points, die ein Team in einem Sprint tatsächlich abgeschlossen hat. Über mehrere Sprints gemittelt ergibt sie einen Erfahrungswert dafür, wie viel in den nächsten passt. Mehr ist sie nicht — und weniger sollte sie auch nicht sein.

Wozu sie taugt

Zur Planung des nächsten Sprints und zur groben Hochrechnung, wann ein Umfang fertig sein könnte. Sie ist eine Beobachtung der Vergangenheit, aus der man vorsichtig auf die Zukunft schließt.

Wozu sie nicht taugt

Als Ziel. Sobald Velocity steigen soll, steigt sie auch — durch großzügigeres Schätzen. Die Zahl wird besser, die Menge gelieferter Arbeit bleibt gleich, und die Schätzungen sind als Planungsgrundlage verdorben. Ebenso wenig taugt sie zum Vergleich zweier Teams: Die Punkteskala ist teamintern.

In Zuuna

Zuuna rechnet die abgeschlossenen Punkte je Sprint aus und zeigt sie neben Kapazität und Burndown — als Planungsgrundlage, nicht als Rangliste.

Häufige Fragen

Ab wann ist Velocity aussagekräftig?

Nach etwa drei bis fünf Sprints gleicher Länge und ähnlicher Teamzusammensetzung. Vorher schwankt sie zu stark, um daraus zu planen.

Was passiert bei Urlaub oder Krankheit?

Die Velocity sinkt, und das ist richtig so. Deshalb plant man mit Kapazität — verfügbare Personentage — und nicht allein mit dem Durchschnitt.

Zählen unfertige Aufgaben anteilig?

Nein. Angerechnet wird, was fertig ist. Halbe Punkte für halb fertige Arbeit machen die Zahl unbrauchbar.

Bereit, es einfacher zu machen?

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