Glossar
Was ist ein Epic? Definition und Abgrenzung
Ein Epic bündelt Aufgaben, die zusammen ein größeres Ziel ergeben. Abgrenzung zu Story und Task, und wann sich ein Epic lohnt.
Ein Epic ist eine Klammer um mehrere Aufgaben, die zusammen ein größeres Ziel ergeben und zu umfangreich sind, um in einer Iteration fertig zu werden. Es beschreibt ein Ergebnis, keine Tätigkeit — und wird zerlegt, sobald es an der Reihe ist.
Abgrenzung
Ein Task ist ein Arbeitsschritt. Eine Story beschreibt einen Nutzen aus Sicht der Anwender:innen. Ein Epic ist die Ebene darüber: „Bezahlung im Checkout“ ist ein Epic, „Apple Pay im Checkout anbieten“ eine Story, „Zertifikat hinterlegen“ ein Task.
Was es ändert
Ein Epic hält den Backlog lesbar. Ohne diese Ebene stehen dreißig kleine Einträge nebeneinander und niemand sieht mehr, welchem Ziel sie dienen. Der übliche Fehler ist das Gegenteil: Epics, die jahrelang offen bleiben, weil sie nie zerlegt wurden — dann ist das Epic ein Themenordner und keine Planungseinheit.
In Zuuna
Epics sind ein eigenes Feld auf der Karte und als farbiger Chip auf dem Board sichtbar; filtern und gruppieren kannst du danach in jeder Ansicht.
Häufige Fragen
Wie groß darf ein Epic sein?
So groß, dass es ein erkennbares Ziel beschreibt, und klein genug, dass es in absehbarer Zeit fertig wird. Was länger als ein Quartal offen ist, ist eher ein Thema als ein Epic.
Braucht jede Karte ein Epic?
Nein. Fehlerbehebungen und kleine Wartungsaufgaben gehören zu keinem größeren Ziel — sie ohne Not einem Epic zuzuordnen macht die Auswertung schlechter, nicht besser.